Habilidades: Ehtni Estônia
Lvl. 1
Pouca religiosidade
Você tem imunidade a ataques mentais relacionados a religião
Conexão anormal
Pode se comunicar por telepatia com pessoas de países vizinhos (Rússia, Letônia e Finlândia)
Revolução cantada
Pode hipnotizar uma pessoa por 5 minutos apenas com a voz de seu hino
Lvl. 2
Senso de justiça
Consegue optar pela melhor opção quando se trata de escolher um líder para uma missão
Sauna
Consegue invocar uma nuvem de neblina quente que atordoa o adversário
Microship
Consegue implantar um microship em alguém que servirá como uma escuta até que o Ehtni Mesaio desative a mesma.
Lvl. 3
Pouca religiosidade
Você tem imunidade a ataques mentais relacionados a religião
Conexão anormal
Pode se comunicar por telepatia com pessoas de países vizinhos (Rússia, Letônia e Finlândia)
Revolução cantada
Pode hipnotizar uma pessoa por 5 minutos apenas com a voz de seu hino
Lvl. 2
Senso de justiça
Consegue optar pela melhor opção quando se trata de escolher um líder para uma missão
Sauna
Consegue invocar uma nuvem de neblina quente que atordoa o adversário
Microship
Consegue implantar um microship em alguém que servirá como uma escuta até que o Ehtni Mesaio desative a mesma.
Lvl. 3
Festa das flores
Com essa habilidade adquirida, o Ehtni Mesaio consegue fazer com que flores e lagos cresçam no chão, atrapalhando a passagem
Folhas cortantes
Pode fazer uma chuva de folhas que causarão pequenos arranhões na pele do adversário
Calor medicinal
Consegue criar uma atmosfera agradável semelhante a de uma praia, podendo assim se curar juntamente com mais dois companheiros
Lvl. 4
Lago congelado
O mesmo pode congelar uma superfície aquática e nadar por baixo dela sem problemas
Noites brancas
Consegue criar uma bola de luz extrema que cega os oponentes
Andorinhas
Invoque duas andorinhas gigantes para lutar ao seu lado. Cada uma dura no máximo 5 rodadas
Lvl. 5
Android
Invoque um Android particular. Ele lutará por você sem que precise fazer muito esforço. Porém, essa é uma habilidade que deve ser desativada após o uso. Caso contrário, após o esgotamento do dono, o Android se voltará contra o seu invocador. Duração de no máximo 5 rodadas, após isso, você desmaia por esgotamento.

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