Habilidades: Ehtni Dinamarca

Lvl. 1

Felicidade plena
É muito difícil alguém te deixar triste ou magoado

Ilhas
Tem facilidade em identificar ilhas estando elas a um raio de 200 km

Chuvas
O Mesaio não pode se molhar com a chuva

Lvl. 2

Sem medo da morte
O Mesaio se sente mais confortável em cemitérios, tendo sua energia aumentada em 10%

Ciclista
Consegue controlar bicicletas que estejam ao seu redor, sem contar que seus pés não tão leves nos pedais, que o Mesaio não precosa fazer esforços para pedalar

Orgânico
Venenos colocados em alimentos naturais não surtirão efeitos em você

Lvl. 3

Asfaltofone
Consegue criar músicas e alertas sonoros apenas pisando com a intensidade desejada nas notas que quer alcançar

Pontualidade
Por conta da exigência com a pontualidade, os mesmos nunca se atrasam. Se você marcar de se encontrar com alguém e essa pessoa chegar atrasada, você pode configurar um relógio e a pessoa passará muito mal naquele horário, podendo entrar em coma dependendo da raiva do Mesaio

Os 9 reinos
Consegue transitar pelos 9 reinos da mitologia nórdica livremente

Lvl. 4

Valhalla
Pode trazer um guerreiro de volta a vida, conjurando uma alma de Valhalla

Yggdrasil
Consegue conjurar uma árvore curativa que sustenta toda sua vida e aumenta a energia de quem a toca. Se for cortada (o que é quase impossível), todos os que tocaram nela morrerão

Portais
O Mesaio pode criar portais para os 9 reinos, podendo condenar alguém a permanecer neles para sempre.

Lvl. 5

Cisne-Branco
Invoca um cisne-branco com penas envenenadas. Qualquer um que tocá-las (exceto o seu conjurador) irá sofrer com uma morte lenta. O animal pode sobrevoar campos de batalha, deixando cair suas penas, além de ser montável pelo Mesaio conjurador. A invocação dura no máximo 5 rodadas e logo após você desmaia por esgotamento

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